Minuto de silencio: 10 estudios que perdimos en la década 2010
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Minuto de silencio: 10 estudios que perdimos en la década 2010

Estos últimos diez años fueron muy duros para algunos estudios

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Por: Lucas Rivarola

Una de las cosas que definió a esta década en la industria de los videojuegos es la cantidad de estudios que tuvieron que cerrar sus puertas. Ya sea por fracasos comerciales de juegos específicos o decisiones pésimas por parte de las cabezas de estas compañías, mucha gente quedó sin trabajo cuando estos estudios cerraron.

Para recordar parte del talento que perdimos en esta pasada década, les traemos una lista con 10 estudios que lamentablemente tuvieron que decir adiós en estos últimos años. Que conste que nosotros solamente les traemos diez. Es triste pensarlo, pero la cantidad de estudios que cerraron son más que estos. Aquellos que no estén en la lista son igualmente recordados con cariño.

Minuto de silencio: 10 estudios que perdimos en la década 2010

10

Disney Interactive

Esta rama de la compañía del famoso ratón se dedicaba específicamente a juegos licenciados, basados en películas de Disney. Este estudio tenía tanta historia que fueron los encargados de aquellos amados juegos de Aladdin y El Rey León. Lo último en lo que trabajaron fue el conocido Disney Infinity, cuya descontinuación en el 2016 debido al declive del género de juegos “toy to life” llevó al cierre del estudio, luego de haber perdido 700 empleados en el 2014.

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9

Team Bondi

Si bien L.A. Noire es considerado un juego de Rockstar, el estudio que lo desarrolló fue Team Bondi. De hecho, L.A. Noire fue el único juego que el estudio australiano llegó a lanzar. Meses después del lanzamiento, Team Bondi buscaba una compañía que comprase al estudio debido a sus graves problemas económicos. Si bien consiguieron comprador y empezaron a trabajar en un nuevo título, Whore of the Orient, en el 2013 finalmente cerraron sus puertas y cancelaron dicho proyecto.

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8

Sony Liverpool (Psygnosis)

El estudio padre de los Lemmings que comenzó su vida como Psygnosis en el año 1984 luego fue renombrado como Sony Liverpool después de haber sido adquirido por la compañía en el año 2000. Una vez comprado, se dedicaron casi exclusivamente a la serie Wipeout, en la cual ya habían trabajado como Psygnosis. El estudio fue lamentablemente cerrado por Sony en el año 2012 después de “evaluar todos sus estudios europeos”.

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7

Visceral

Lejos de ser el único estudio cerrado por EA, Visceral fue quizás el de más alto perfil. Después de haber trabajado en la amada serie Dead Space, EA puso a Visceral a cargo del espantoso Battlefield Hardline. Una vez que Disney empezó su relación con EA, Visceral comenzó a trabajar en un juego de Star Wars con la legendaria Amy Henning a la cabeza. En 2017, luego de cancelar el proyecto, EA cerró Visceral después de meses de arduo trabajo en un juego que nunca vio la luz del día.

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6

Irrational Games

Fundado en 1997 por Ken Levine, Irrational Games se puso en el mapa con System Shock 2. En el año 2006, el estudio fue comprado por 2K y al año siguiente lanzó su éxito más grande: Bioshock. Lamentablemente, en el año 2014 Levine anunció que la mayoría de los empleados serían despedidos, quedando solamente 15, para poder enfocarse en experiencias más pequeñas. Finalmente, el estudio cerró en el 2017 para dar paso a Ghost Story Games, el nuevo estudio de Ken Levine que al día de hoy cuenta con 25 empleados.

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5

Lionhead

Peter Molyneux es una de las figuras más peculiares de la industria de videojuegos. El estudio detrás de Black & White y la serie Fable fue adquirido por Microsoft en el 2006 para paliar problemas económicos. En el 2012, Molyneux se apartó para formar un estudio nuevo, mientras que Lionhead empezó a enfocarse en juegos de servicio. Después de la cancelación de Fable Legends, que venía de un desarrollo muy complicado, Microsoft decidió cerrar Lionhead en abril del 2016.

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4

Telltale Games

Quizás el cierre de alto perfil más reciente, la quiebra de Telltale Games el año pasado sorprendió a muchos. Después del salto a la fama gracias al exitoso The Walking Dead, Telltale se dedicó a adaptar una multitud de propiedades a este estilo de juego narrativo. Lamentablemente, las pésimas decisiones de los dueños del estudio llevaron al cierre del mismo cuando uno de estos contratos no se concretó. Hoy en día el nombre de Telltale y varias de las licencias fueron compradas por una compañía que intenta revivir la magia, pero esto no es el mismo Telltale ni por casualidad.

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3

Hudson Entertainment

La compañía japonesa de la abeja tiene una extensa historia que arranca en el año 1978 y algunas de sus series más conocidas son Bomberman, Adventure Island y Bloody Roar. A mediados de los 2000 y por problemas económicos, varias de las figuras importantes del estudio se fueron de Hudson. Finalmente, en el 2012, Hudson cerró sus puertas cuando fue absorbido por Konami, con quienes trabajaban de manera cercana desde el 1985. Konami siguió lanzando productos bajo el nombre de Hudson, pero el estudio en sí había dejado de existir.

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2

LucasArts

Pocos estudios fueron tan queridos como LucasArts. Desde el año 1982, el estudio trabajó en clásicos de la historia de los videojuegos como Maniac Mansion, Monkey Island, Day of the Tentacle y, por supuesto, varios juegos de Star Wars. Muchos desarrolladores talentosos tuvieron sus comienzos en el legendario estudio. En octubre de 2012, sin embargo, LucasArts fue adquirido por Disney y menos de un año después decidió cerrarlo para que otros estudios desarrollaran juegos de propiedades de Disney.

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1

THQ

No hay que confundir el THQ original con el nuevo THQ Nordic. THQ fue una de las compañías más legendarias y es imposible que no hayas jugado un juego que haya pasado por este estudio. Desde Saints Row, Red Faction, Darksiders, Destroy All Humans! hasta incontables juegos de Disney, Pixar, Nickelodeon y más propiedades, THQ tuvo una historia tan rica como complicada. Después de años de problemas económicos, THQ cerró sus puertas en diciembre de 2012. Nordic Games compró la marca THQ y varias propiedades intelectuales, pero el THQ Nordic que anda dando vueltas ahora no tiene nada que ver con el THQ original.

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