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A Shigeru Miyamoto no le gusta la realidad virtual

En el mezcladito fichinero de hoy, te contamos que a Shigeru Miyamoto no le gusta la realidad virtual, Microsoft jura apoyar a Rare, la beta de Battlefield Hardline se extiende, Outlast llega a Xbox One, y más.
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Por: Diego Bournot

En el mezcladito fichinero de hoy, te contamos que a Shigeru Miyamoto no le gusta la realidad virtual, Microsoft jura apoyar a Rare, la beta de Battlefield Hardline se extiende, Outlast llega a Xbox One, y te contamos las razones de la menor cantidad de exclusivos en Vita.

$5: ¿Por qué Vita tendrá menos juegos exclusivos?

$5: ¿Por qué Vita tendrá menos juegos exclusivos?

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$5: ¿Por qué Vita tendrá menos juegos exclusivos?

PlayStation Vita tendra menos juegos "first party" por parte de Sony, ya que su principal atractivo ha variado desde su lanzamiento, de acuerdo a las declaraciones del jefe de Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida. yoshida dijo que inicialmente, PS Vita estaba destinada a capitalizar sus graficos portatiles de alta gama, pero ahora que esa virtud ya no es atractiva a los usuarios, se requiere una nueva estrategia para la misma. "Cuando lanzamos Vita con Uncharted era maravillosa, ofreciendo calidad equivalente a PS3 en la palma de tu mano, pero a medida que el tiempo ha pasado, estamos viendo calidad de PS4, y las expectativas de la gente respecto de la fidelidad visual han crecido," explico. El mismo glorifico el auge de los juegos indie por traer a Vita una gran cantidad de contenido, y dijo que en terminos de jugabilidad y mecanicas, esos titulos eran ideales para jugar sesiones de 10 a 15 minutos mientras viajamos. "En vez de ver grandes historias o cinematicas, podes pasar horas con Vita, por lo cual pienso que de hecho esa la mayor estrella que provee gran contenido para que Vita avance."
$4: Outlast llega a Xbox One

$4: Outlast llega a Xbox One

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$4: Outlast llega a Xbox One

La excelente aventura de horror Outlast se lanza hoy en Xbox One, segun anuncio Microsoft. Ya disponible en PC y PS4, Outlast nos permite explorar el Asilo Monte Masivo, un hospital psiquiatrico abandonado. En el juego no existen las armas: en vez de ello, debemos utilizar el sigilo y el parkour para sobrevivir, basicamente escapando permanentemente a la amenaza que nos persigue. No se trata del primer titulo en ser lanzado en Xbox One antes despues de haberlo hecho en otras plataformas, pero el mismo constituye otro indicador de la decision de Microsoft de abandonar su insistencia en permitir solamente juegos que hayan tenido paridad de lanzamiento con otras plataformas.
$3: La beta de Battlefield Hardline se extiende

$3: La beta de Battlefield Hardline se extiende

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$3: La beta de Battlefield Hardline se extiende

Electronic Arts ha extendido la Beta cerrada de Battlefield Hardline por una semana adicional. La misma ahora finaliza el 26 de Junio a las 12 del mediodia, hora del Pacifico (4 de la tarde en Argentina). Electronic Arts tambien ha abierto la Beta a jugadores de PC, aunque es necesario aclarar que para poder jugarla hay que contar con una PC dotada de Windos 7 u 8 de 64 bits. Por otra parte, la registracion para jugadores de PC y PlayStation 4 sigue abierta en el sitio oficial de Battlefield. La Beta cerrada esta disponible en Xbox One, Xbox 360 y PS3, con la Beta abierta planeada para todas las plataformas en esta primavera.
$2: Microsoft jura apoyar a Rare

$2: Microsoft jura apoyar a Rare

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$2: Microsoft jura apoyar a Rare

Microsoft ha jurado apoyar a su estudio con base en Gran Bretaña, Rare, tras una ronda de despidos que golpeo al mismo, y que Microsoft decidiera vender a Xbox One sin su sensor Kinect. Los ultimos tres juegos de Rare fueron para exclusivos de Kinect: Kinect Sports y Kinect Sports Season 2 para Xbox 360, yKinect Sports Rivals para Xbox One, lanzado este año. Sin ebargo, la decision de Microsoft de vender Xbox One sin Kinect a un precio mas barato, junto a la reciente ronda de despidos, ha causado cierta desazon respecto del futuro del legendario estudio. En una entrevista, Phil Harrison, jefe de Microsoft Studios Europe, dijo que "estoy muy feliz de poder aliviar esa preocupacion que podrian tener. Somos muy afortunados de contar con Rare y Lionhead en Gran Bretaña, como las joyas de la corona de Microsoft Studios." Por otra parte, Harrison dijo que Rare se encuentra trabajando en nuevos juegos que seran revelados mas adelante.
$1: A Shigeru Miyamoto no le gusta la realidad virtual

$1: A Shigeru Miyamoto no le gusta la realidad virtual

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$1: A Shigeru Miyamoto no le gusta la realidad virtual

Wii U esta en contraste directo con la jugabilidad de realidad virtual, de acuerdo a las declaraciones de Shigeru Miyamoto, quien dijo que si bien la empresa esta interesada en la realidad virtual, esa no es la forma en que el quiere que los jugadores de Wii U consuman juegos. Miyamoto ofrecio en una entrevista sus ideas respecto de la tecnologia VR, como Oculus Rift y Project Morpheus, diciendo que "cuando pensas acerca de lo que es la realidad virtual que es una persona poniendose unos lentes y jugando solo en una habitacion, separado del resto, eso esta en directo contraste con lo que pretendemos lograr con Wii U. Por ello, estoy un tanto inquieto respecto de si es o no es la mejor forma en que la gente puede jugar. Desde la perspectiva de Nintendo ay un interes en la tecnologia, pero pienso que la misma podria estar mejor pensada para algun estilo de atraccion de entretenimiento, como un Arcade, mas que como algo para que una persona juegue sola". Miyamoto expreso que Nintendo esta interesada en la tecnologia, pero dejo bien en claro que el objetivo de Wii U es el de ofrecer juegos que puedan ser jugados por todos en el living. "Queremos que Wii U sea un sistema de juegos que traiga a los jugadores al living. Esta pensado para ser divertido no solo para la persona que esta jugando, sino tambien par quienes estan mirando."