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10 Revelaciones del Jueves E3 2014

En el último día de la E3, siguen surgiendo las novedades de la mano de anuncios de último momento, y aquí te presentamos los diez más importantes.
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Por: Diego Bournot

En el ultimo dia de la E3, siguen surgiendo las novedades de la mano de anuncios de ultimo momento, y aqui te presentamos los diez mas importantes.

$10: Payday 2, a Xbox One y PS4

$10: Payday 2, a Xbox One y PS4

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$10: Payday 2, a Xbox One y PS4

El publisher 505 Games anuncio que Payday 2 llegara a Xbox One y PlayStation 4, incorporando nuevas caracteristicas. Payday 2: Crimewave Edition ofrecera "caracteristicas mejoradas" y "nuevo contenido de bonus" para lograr "la maxima experiencia de Payday posible". Aun se desconoce en que consistiran estas nuevas caracteristicas, ni tenemos una fecha de lanzamiento, por lo cual no esta claro si Battlefield: Hardline sera el primer juego de polis y ladrones al que jugaremos en Xbox One y PS4, o lo sera el titulo de Overkill Software.
$9: La Steam Box de Alienware

$9: La Steam Box de Alienware

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$9: La Steam Box de Alienware

Alienware, una firma caracterizada por fabricar PCs de alta gama para gamers exigentes, anuncio que lanzara una nueva PC de gaming denominada Alienware Alpha. La maquina saldra a la venta a fin de año a 550 dolares, y esta diseñada especificamente en torno al modo Big Picture de Steam, el cual Alienware anuncia como "la mejor forma de experimentar los juegos de PC en el living". El equipo incorporara Windows 8.1, y vendra con un control de Xbox 360. La configuracion basica incluira un procesador Intel Core i3, 4 GB de RAM, un disco rigido de 500 GB, WiFi interno, y una placa grafica a medida de Nvidia, apuntando a una competencia directa con Xbox One y PS4 por la supremacia en el living de nuestros hogares.
$8: Titanfall es el juego de Xbox One más vendedor

$8: Titanfall es el juego de Xbox One más vendedor

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$8: Titanfall es el juego de Xbox One más vendedor

El titulo de Respawn Entertainment focalizado en el multijugador, Titanfall, es el juego mas vendedor de Xbox One a la fecha, dijo el jefe operativo de Electronic Arts, Peter Moore. "Las ventas siempre van a estar gobernadas e inhibidas por la base instalada (de consolas), pero Titanfall lo esta haciendo increiblemente bien," dijo. "Titanfall es el juego mas vendido en Xbox One desde su lanzamiento a la fecha". Moore no dio cifras oficiales de ventas, pero EA previamente habia dicho que el juego habia vendido 925.000 unidades tan solo en Marzo, aunque ese numero tambien contaba las ventas en PC y solamente se aplicaba a Estados Unidos. La version para Xbox 360 del juego se lanzo en Abril. Parte del exito del juego podria deberse al bundle de Xbox One a 499 dolares que incluye una copia del juego.
$7: La visión de Xbox One era la correcta

$7: La visión de Xbox One era la correcta

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$7: La visión de Xbox One era la correcta

En una entrevista, Yusuf Mehdi explico que cree que el plan original de Microsoft para Xbox One -el cual incluia varias politicas para juegos digitales que hoy ya no estan en efecto- era "la vision correcta." El problema, dice Mehdi, es que Microsoft no se comunico claramente con los fans acerca de que era el mejor camino a tomar por la plataforma. "Creo que era la vision correcta," dice. "Creo que un futuro digital para los juegos es el camino correcto. Creo que en lo que fallamos es en que no le dimos a los usuarios la opcion, si querian, de vender o pasar su disco. Si hubiera habido mas dialogo con nuestros fans, hubieramos escuchado mas clara y fuertemente lo que es importante, y hubieramos entregado eso en el futuro. Si lo hubieramos hecho asi, habriamos arribado a una mejor posicion."
$6: Paradox explica por qué Magicka 2 es exclusivo de PS4

$6: Paradox explica por qué Magicka 2 es exclusivo de PS4

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$6: Paradox explica por qué Magicka 2 es exclusivo de PS4

El CEO de Paradox Interactive, Fredrik Wester, explico por que la compañia eligio lanzar Magicka 2 en PlayStation 4 y no en Xbox One. De acuerdo con Wester, Sony estaba mejor focalizada en los jugadores hardcore que Microsoft, al menos, en el momento en que Paradox firmo el contrato para llevar el juego a PS4. Por encima de ello, Wester ya tenia conexiones con Sony. "Creo que el hecho de que teniamos conexiones personales con Sony, y el hecho de que sentimos que su oferta hacia los jugadores hardcore a los que nosotros apuntabamos era mas solida que la que tenia Microsoft," dijo Wester. "Ahora es probablemente la misma. Pero en esa epoca, notamos que Sony tenia una oferta mas solida. Pero esperamos llegar tambien a Xbox One. Queremos estar en todas las plataformas en las que nuestros gamers estan." Al respecto, Wester revelo que la exclusividad con Sony es solo temporal, por lo cual el juego podria llegar mas adelante a Xbox One. Adicionalmente, Magicka 2 tambien llegara a PC. El juego incluye multijugador cooperativo para 4 jugadores, asi como una campaña basada en su argumento y "muchas sorpresas".
$5: Code Name: S.T.E.A.M., lo nuevo de lo creadores de Fire Emblem

$5: Code Name: S.T.E.A.M., lo nuevo de lo creadores de Fire Emblem

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$5: Code Name: S.T.E.A.M., lo nuevo de lo creadores de Fire Emblem

Durante un evento eppecial en la E3, Nintendo anuncio Code Name: S.T.E.A.M., un nuevo titulo para 3DS que sera lanzado en 2015, el cual consistira en una mezcla de estrategia por turnos y elementos de shooter. El juego esta siendo desarrollado en forma cooperativa por Nintendo e Intelligent Systems, repsonsables de Fire Emblem. En el mismo, encarnaremos a un miembro de S.T.E.A.M., un grupo formado por el presidente Lincoln para luchar contra una fuerza proveniente del espacio exterior. Visualmente, el juego es descripto como una combinacion de steampunk y libros de comics, especialmente, en el trabajo de Jack Kirby y Bruce Timm, con enemigos inspirados en los trabajos de H.P. Lovecraft.
$4: Dragon Age: Inquisition tendrá 40 finales

$4: Dragon Age: Inquisition tendrá 40 finales

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$4: Dragon Age: Inquisition tendrá 40 finales

Bioware ha sido criticado por lo que se percibe como una cantidad exigua de finales para Mass Effect 3. Sin embargo, parece que ese no vaya a ser un problema en Dragon Age: Inquisition, el cual ofrecera 40 finales diferentes, asi como una mayor cantidad de opciones de romance que sus predecesores. El productor de Inquisition, Cameron Lee, dijo via Twitter "40 finales mayores con variantes adicionales." La naturaleza de estas variaciones, asi como en que se diferenciaran, no esta claro aun, aunque a nivel argumental la cosa promete.
$3: Reggie explica por qué Nintendo no tuvo conferencia

$3: Reggie explica por qué Nintendo no tuvo conferencia

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$3: Reggie explica por qué Nintendo no tuvo conferencia

En definitiva, el corazon del evento Nintendo Direct fue el mismo de las conferencias de Sony y Microsoft: se anunciaron y mostraron juegos. Sin embargo, la forma en la que Nintendo hizo lo suyo, mediante un evento digital pregrabado, fue muy diferente de los shows en vivo de sus dos competidores frente a miles de personas. Segun el presidente de Nintendo o America, Reggie Fils-Aime, la razon detras de esta decision tiene que ver tanto con la audiencia que lo veia, como con la naturaleza misma de Nintendo. Reggie recordo su primera E3, 10 años atras, y como la misma se compara con como es la conferencia hoy dia. “El entorno ha cambiado completamente," dice Reggie. "Mas y mas personas esperan sintonizar un evento, mas y mas personas buscan el valor de entretenimiento completo de un evento."Nnintendo no solo tiene que considerar este factor, sino tambien el hecho de cuantos de sus potenciales presentadores hablan japones. "Sumemos esto al hecho de que tantos de nuestros desarrolladores son japoneses, por lo cual hacer que los mismo expliquen el juego en forma directa es un poco mas desafiante. Pero lo podemos hacer en este tipo de entorno," dice, refiriendose a un show en vivo en un sitio web, "pero hacerlo en un gran escenario es un poco desafiante. Por ello, para nosotros, creemos que la mejor manera de llevar nuestro mensaje a nuestros fans, a la comunidad mas grande, es crear un evento, crear algo que creemos que tiene la magia de Nintendo, y comunicar eso directamente," añadio Reggie.
$2: Street Fighter V no será

$2: Street Fighter V no será "pay to win"

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$2: Street Fighter V no será "pay to win"

Yoshinori Ono salio a desmentir las versiones que indicaban que Street Fighter V estructuraria su jugabilidad en tono al modelo "pay to win". Al respecto el mismo contesto via Twitter que "las noticias de Street Fighter V surgidas hoy acerca de usar un modelo pay to win son completamente falsas". Ono pidio disculpas por la confusion, diciendo que el juego se encontraba en una etapa temprana de desarrollo, y que tendria mas novedades para compartir mas adelante.
$1: El espartano misterioso

$1: El espartano misterioso

1

$1: El espartano misterioso

El misterioso personaje visto en la imagen teaser de Halo 5: Guardians se llama Agente Locke, y formara parte de la serie digital de Halo que prepara el premiado director Ridley Scott. La identidad de Locke fue revelada por Bonnie Ross, de 343 Industries, que dijo que el mismo "tendra un papel crucial en Halo 5: Guardians." Desde luego, se esperaba que asi fuera, dado que la imagen presentada mostraba al Spartan de visor azul opuesto a Master Chief. En su momento, Microsoft y 343 Industries evitaron dar mayores detalles, diciendo unicamente que se trataba de un nuevo personaje masculino, y no de Cortana. Sin embargo, no tendremos que esperar mucho mas para conocerlo mejor, ya que Ross dijo que "estamos usando Nightfall basicamente para contar su historia".