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Batman: Arkham Knight (3 de 3)

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Por: Damián Silberstein

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La nueva apariencia de Batman también es compartida con sus adversarios, que es el tópico de esta tercera y última parte de nuestro informe.

Luego de un decepcionante Origins, Batman intentara volver a la gloria con Arkham Knight. En este informe podran conocer la historia detras del proyecto, el nuevo villano y la ciudad de Gotham; el mejorado sistema de combate y la inclusion del Bati-Movil; y el nuevo look del Hombre Murcielago y el de sus aliados y adversarios.

 

Un heroe a la moda:

“[Batman] ha estado preparandose para lo peor, construyendo el batimovil y rediseñando el traje,” explica Ginn. “El Espantapajaros esta uniendo a todos los villanos de Ciudad Gotica contra Batman. Es una amenaza como nunca ha enfrentado antes, asi que necesita estar listo.”

Y definitivamente lo esta. Los cambios del traje saltan a la vista con solo ver una imagen del nuevo traje. Los desarrolladores decidieron emplear para este titulo una vestimenta que se asemeje mas a una armadura robotica que a un disfraz. El concepto principal del diseño estetico del traje fue emparentarlo con el aspecto que tiene del batimovil, por eso se puede notar el uso de fibra de carbono y areas de detalle elevado que lo hacen un poco mas brillante y llamativo que los atuendos que utilizara en los juegos anteriores.

Pero mas alla de este cambio estetico, el traje sigue teniendo las tipicas marcas distintivas que conocemos de una vestimenta de Batman, su casco con puntas, la insignia del murcielago en el pecho, su capa larga y el cinturon con dispositivos especiales. Todos esos aspectos tambien fueron retratados con todo lujo de detalles.

Ademas del traje, Batman contara con herramientas mejoradas para combatir el crimen. Por ejemplo ahora podemos utilizar la pistola gancho mientras planeamos, para recorrer los cielos con mayor agilidad. Tambien podemos disparar en pleno planeo la pistola lanza cuerdas “line launcher” que nos permite colocar una cuerda tensa sobre dos extremos de edificios para que Batman pueda posarse sobre ella y luego lanzarse sobre un grupo de enemigos.

Otra novedad que seguramente podra feliz a los fanaticos es el regreso de Kevin Conroy quien le volvera a poner su intimidante voz a Batman.

 

Villanos y aliados:

A lo largo de la serie Arkham, Batman enfrento a villanos clasicos de su galeria de antagonistas y Arkham Knight no sera la excepcion. Ademas de los ya mencionados Espantapajaros, Pingüino, Dos Caras y Acertijo se suma un misterioso personaje nuevo, no solo para la saga sino para el universo de Batman. Se trata del Arkham Knight y fue creado por Rocksteady, junto a Geoff Johns, el jefe creativo de DC Entertainment.

Para el estudio, desarrollar un personaje desde cero significo un verdadero desafio, a tal punto que Dax Ginn aeguro que aunque el equipo esta mas que conforme con el trabajo realizado, el temor de que a los fanaticos no les termine de caer del todo bien este Caballero de Arkham, es un fantasma que ronda el estudio.

Pero entonces ¿quien es el Arkham Knight? Mas alla de una serie de imagenes en la que vemos su aspecto, con un traje similar al de Batman, Rocksteady no quiere aun ahondar demasiado en la identidad de este personaje. Hill asegura que “tenian muchas ganas de introducir en el juego a alguien que pudiera desafiar a Batman cabeza a cabeza en diferentes maneras,” y que se trata de un “formidable adversario” para el Caballero Oscuro. Por lo poco que se lo pudo ver en accion, sabemos que el Arkham Knight tiene, por lo menos, la misma habilidad de combate cuerpo a cuerpo de Batman. En la demo que se presento en la GDC se vio como este villano noquea de un par de golpes al heroe de Ciudad Gotica para luego apuntarle con un arma en la cabeza y decir la frase “esto se termina esta noche”. Luego la pantalla se oscurece y se escucha un disparo.

Para enfrentar esta nueva ola criminal, Batman contara nuevamente con la ayuda del valeroso jefe de policia de Ciudad Gotica, James Gordon y su hija Barbara, quien se esconde bajo la identidad de Oracle, la experta hacker quien lo ayudara a entrar en distintas computadoras desperdigadas por la ciudad para tratar de resolver que es lo que planean los villanos esta vez y como neutralizarlos.

Y asi como tanto Ciudad Gotica como Batman recibieron lavadas de cara, los modelos del resto de los personajes tambien aprovechan las bondades del poderio de las nuevas consolas. Ahora todas las cinematicas se ejecutan utilizando el motor del juego, lo que significa que fue necesario aumentar el nivel de detalle de los modelos para que se vean como los de los juegos anteriores (que eran escenas pregrabadas).

“Lo mas importante es conseguir que la experiencia cinematica y las secuencias imposibles de diferenciar en el juego,” dice Paul Boulden, el director de cinematicas. “No queremos que sacar al jugador de la experiencia.”

El lider de diseño de personaje, Albert Feliu, asegura que aunque comenzaron con personajes formados por el triple o cuadruple de poligonos que los de Arkham City (y texturas de mas calidad), continuaron trabajando, hasta conseguir personajes “con la misma cantidad de poligonos que Arkham Asylum… todo el escenario.” Ademas, por primera vez, ciertos objetos (como la capa de Batman o el sobretodo del Comisionado Gordon) incorporaran la tecnologia de telas Apex, y reaccionaran de forma realista al viento y el movimiento.

 

El final del camino:

Mas alla de que probablemente la saga Arkham continue luego de este titulo, desde Rocksteady ya remarcaron que Arkham Knight sera el ultimo juego de la saga que desarrollen. Por eso estan apuntando a que el juego no solo tenga todos los elementos que, tanto ellos como los fans, siempre buscaron en un juego de Batman, sino que tambien tenga un final que pueda culminar de forma contundente el camino que el estudio inicio en 2009 con el lanzamiento de Arkham Asylum.

“Hemos estado haciendo juegos de Batman por un tiempo largo ya y pusimos en este ultimo todo lo que quisimos desde siempre. Por eso esperamos cerrar esta trilogia de juegos que desarrollamos con un gran impacto”, asegura Sefton Hill.

Por lo que sabemos de Arkham Knight, mas lo que develara en los meses por venir, no podemos describir a este juego con otra palabra que no sea ambicioso. Sin dudas se ve sorprendente y parece utilizar muy bien las prestaciones de Xbox One, PlayStation 4 y PC. El 14 de octubre es la fecha prometida de lanzamiento, y entonces sabremos cual es el cierre de esta inolvidable saga.